Anonim

Цель учебника 5: точка контакта и линия полушария

Продолжая наш учебник по прицеливанию из-за битка с дополнительной информацией о разделении шаров и контактной точке.

Стабильный контактный пункт

Независимо от направления движения битка и дисконтирования концепций броска, вызванного столкновением и т. Д., Биток может исходить из любого направления, в то же время ударяя 2-шарик в его точке контакта, чтобы погрузить его.

Основная мысль заключается в том, что биток перемещается, чтобы попасть в точку контакта, которая останется неподвижной независимо от того, где биток начался . Таким образом, любой угол среза может быть успешно выполнен от 0 градусов ( полный удар ) до 90 градусов (самый тонкий удар возможный).

ВНИМАНИЕ: номера шаров на предметных шарах делают удобными маркеры точки контакта для практики. Поверните прицельный шар на место так, чтобы одно число находилось в точке контакта (как можно дальше от кармана вдоль его экватора; противоположное число на экваторе шара будет в точке, закрытой для отверстия кармана).

ВНИМАНИЕ: Все прицеливание пула осуществляется назад из кармана, сначала находя линию прицеливания, а затем выводя линию выстрела из ее отношения к линии прицеливания в кармане.

Следующая страница: Half Ball Aim

Полная линия - понимание этой ключевой концепции

Дробная цель Half Ball от полной линии

Диаграмма иллюстрирует исходное положение битка, использованное в этом руководстве по прицеливанию. Это также представляет общий выбор дробного прицеливания, называемый попаданием в половину мяча.

Биток был помещен с буквой «С» прямо напротив Алмаза D и точкой на несколько дюймов ближе к 2-мя шарам, чем расстояние на полпути между Алмазами С и Е в верхней части диаграммы. Центральная линия трех показанных серых линий называется «полной линией» и проходит между основаниями шаров.

С точки зрения игрока, если биток ударить по всей линии, это повлияет на 2 мяча как «полный удар». С глазами, наблюдающими из-за битка в стойке, биток будет полностью затмевать сферу 2-мя шара при ударе, так как диск луны в небе полностью затмевает равный диск солнца, когда они идеально выровнены.

ВНИМАНИЕ: полную линию важно знать, поскольку, за немногими исключениями, большинство профессиональных игроков и опытных любителей стоят вдоль расширенной полной линии, чтобы начать нацеливать большинство ударов.

Две линии, параллельные полной линии, касаются "сторон" двух шаров и образуют два "края". Сферические объекты имеют только один непрерывный край в трехмерном пространстве, но для прицеливания и прицеливания игрок, наблюдающий из-за битка, видит правый и левый края шара, так же как полная луна выглядит как двумерный круг в пространстве, когда земные наблюдатели не могут видеть обратную сторону Луны. Края шара делают удобными ориентиры прицеливания.

Следующая страница: Маркер края

The Edge - маркер для линии полушария

Исходя из края мяча, мы продолжаем наш взгляд на:

Линия полушария

Положение шаров на этой диаграмме осталось таким же, как и на первой странице, но была проведена новая линия, линия выстрела. Шарики и карман выровнены так, что игрок, проводящий линию через основание битка и вдоль правого края 2-мя шара (самый правый край круга мяча, если смотреть со стойки), может вести биток C до линии прицеливания в G и забить 2 мяча.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. Обратите внимание на то, как линия удара / биток, как показано на схеме, делит биток на удар по центру. Центр мяч используется для всех выстрелов в этом руководстве.

Направить центральный шар / основание битка на край прицельного шара - это «попадание полушария», потому что биток затмевает половину прицельного шара во время удара, как показано на рисунке 11. Центральный шар нацелен на краю 2-мя шарами, но на самом деле не может попасть туда.

Следующая страница: Перспектива игрока по краю мяча.

Половина мяча - один метод Pro Pro Aim

На рисунке показан удар полушария, если смотреть сзади. Синяя рамка показывает, где центральный шар был направлен на край желтого шара. Биток затмевает половину своей поверхности.

Тем не менее, центр пересеченной области шариков (обозначенный на этом рисунке красным пятном) - это то место, где шарики фактически касаются. Если на иллюстрации на предыдущей странице вы можете найти, куда будут помещаться синяя рамка и красное пятно (полушарик виден сверху), вы поймете, как центральный шарик иногда нацелен на попадание в прицельный шар, в то время как скользящий удар фактически забивает мяч. Красное пятно обозначает геометрическую точку контакта.

За битком - все виды прицелов