Anonim

Сакуга (作画) (букв. «Рисование картинок») - это термин, используемый в аниме для описания моментов в сериале или фильме, когда качество анимации резко улучшается, как правило, для того, чтобы придать драматический смысл или оживить действие. Это произносится SA-ка-га.

Для непосвященных, аниме является универсальным термином для анимации из Японии. Термин происходит от аббревиатуры от слова «анимация». На протяжении десятилетий Япония производила аниме как местный продукт, с уникальным внешним видом и восприятием произведений искусства, рассказывания историй, тем и концепций. За последние 40 лет аниме вышло на международный уровень, привлекло миллионы поклонников и переведено на многие языки.

Различия между американской анимацией и аниме

Американская анимация обычно использует оригинальные анимированные движения и анимируется кадр за кадром. Напротив, в аниме используется множество так называемых «читов», таких как длинные сцены, в которых только рот персонажа движется во время важного монолога, или изображение быстрого движения с персонажем, застывшим в позе действия против быстро движущегося фон.

Большинство аниме производится с жесткими бюджетными ограничениями и с небольшим количеством свободного времени. В результате на протяжении десятилетий аниме-студии разработали словарь художественных трюков, чтобы использовать их как способ ускорить процесс производства.

Трюки, чтобы сэкономить время и деньги в аниме

Самый распространенный прием - просто пропустить кадры - анимировать только каждый второй кадр или каждый третий кадр, чтобы показать некоторую степень движения за счет плавности.

Также возможно сэкономить деньги другими способами. Сцена разговора двух людей часто может быть анимирована не чем иным, как движением рта персонажа, или дополнена кастрюлей статичного фонового снимка.

Наиболее вопиющими примерами таких уловок срезания углов являются случаи, когда анимация становится просто плохой (как правило, признак того, что рассматриваемая работа была передана в студию с сокращенной скоростью). Фанаты аниме часто высмеивают шоу, используя эти трюки; время от времени шоу даже подшучивает над этим.

Используя сакугу для драматического эффекта

Другой конец этого спектра, однако, - это когда анимация становится исключительно выразительной и плавной - когда каждый отдельный кадр анимирован, а сами движения внимательно наблюдаются и реалистичны (или, если этого не сделать, эффектно смотреть). Это то, что известно как сакуга. У ориентированных на действие шоу, как правило, есть большинство случаев сакуги, но есть много примеров драматических шоу, использующих их также - например, чтобы подчеркнуть исключительно эмоциональный момент.

Открывающие и закрывающие последовательности шоу обычно показывают сакугу (что иногда приводит к шуткам о том, на что тратится большая часть бюджета анимации, особенно если остальная часть шоу не такая плавная).

Фанаты сакуги часто антологизируются фанатами в неофициальные видео-подборки, которые могут быть организованы по шоу, аниматору, сезону (например, зима 2010) или теме.

Некоторые шоу или фильмы, известные сакугой в одном или нескольких эпизодах:

  • AKIRA
  • Ковбой Бибоп
  • Харухи Судзумия (в частности, заключительная «танцевальная» последовательность)
  • Морибито: Хранитель Духа
  • Меч незнакомца
Сакуга качество анимации в аниме