Лагеря, школы и программы летнего отдыха иногда оказываются с большим количеством детей на корте и нуждаются в безопасной, веселой игре в теннис для группы. Вот два отличных варианта:
тюремное заключение
Начинающий и продвинутый начинающий: 4-20 игроков
Дети выстраиваются в очередь на одном конце корта. Кормить с противоположной стороны сетки. Каждый ребенок получает определенное количество шансов получить удар справа или слева во дворе. Если она получает один, она в безопасности. Если нет, она попадает в тюрьму: она идет на другой конец корта, где она будет пытаться поймать мяч, пораженный другим игроком. Если она заставит ее поймать, ее освободят из тюрьмы, а игрок, которого она поймала, отправится в тюрьму. Когда остается только один игрок, она пытается сделать три выстрела, которые не будут пойманы до того, как она пропустит три. Если ей это удастся, она выигрывает игру. Если кто-то ловит один из ее снимков, это джейлбрейк: все свободны, и начинается новый раунд.
- Дайте слабым игрокам три шанса, более сильный - всего один, и меняйте глубину попадания в соответствии со своими способностями.
- Пусть слабые ловцы поймают после одного прыжка в тюрьме. Очень маленькие дети могут просто коснуться шара в воздухе, чтобы быть освобожденными.
- Если в тюрьме становится тесно, ограничьте заключенных двумя шагами, чтобы добраться до мяча. Это удержит более агрессивных игроков от столкновения с другими игроками.
- Держите игровую площадку подальше от свободных теннисных мячей.
Во всем мире
Продвинутый начинающий через продвинутый: 5-16 игроков
Половина детей выстраивается в одну линию, половина - в другую. Накормите одного из детей в передней части его линии. Он должен попасть в корт для одиночных игр, а затем бежать до конца линии в противоположном конце суда. Ребенок в передней части противоположной линии делает то же самое. Ралли продолжается, каждый игрок бьет по мячу, а затем бегает по сетке. Когда игрок пропускает, он выходит. С тремя аутами он выпадает из игры. После того, как осталось только два игрока, они больше не бегают по сети: они просто разыгрывают очки (все еще из фида), пока один из них не получит три аута.
- Встаньте рядом с одним из сетевых постов для кормления.
- Игроки должны всегда бежать направо.
- Напомните игрокам, чтобы у текущего нападающего было достаточно места для глубоких мячей.
- Если игрок пропускает, отправьте следующий канал игроку, которому должен был пропустить выстрел.
- Игроки, которые выходят из игры, могут пойти на соседний корт, чтобы ударить.
- Убедитесь, что на беговой дорожке нет препятствий и свободных шаров.